在阿尔特里亚大陆维持着表面的平静之时,接连着神圣天堂周边的地方,突然出现了未知巢穴。

在调查这些不明巢穴时,竟然发现了来自迷之大陆的痕迹,并且这些巢穴还隐隐散发出寒冰气息。

随着时间的流逝,整个阿尔特里亚大陆似乎逐渐被冰封起来……

谁是幕后黑手?目的到底是……?

不详的气息萦绕在水晶谷上空,

在法克霍普巢穴内,接受了强化手术的小妖精们,蓄势待发。

第一场战斗的号角,

——已经吹响!
  • 进入洞窟后即可见到挥舞着巨大铁锤的肌肉怪物。
    与它对视时它大声嘶吼道:
    “妨碍我运动的人……全都做成蛋白质!”
  • 巨大的凹陷地,找不到其他的道路。随者巨大的声响,
    身形庞大的小妖精出现在了面前。“欢迎来到小妖精斗技场!”

  • 广阔的地域上,一只仿佛在守护着什么的巨型鹰身人
    仿佛在喃喃自语:“我…我得守护…”“什… 什么呢?”情绪似乎陷入了混乱。

  • 怪物名字

    走过狭窄的桥后,某个怪物突然发狂——
    “决不会让你们活着走出这里!”
    “为父报仇!!”
    “绝不留活口! 这里就是你的坟墓!”

“勇士,这是生还士兵的日志。

他一直恐惧地念叨着,亡者将会归来。

请你确认一下发生了什么事情吧。“

我们来到了狂风森林入口。

受异常气候的影响,森林里下了霜,刺骨的寒气冻得人瑟瑟发抖。

不像我曾经熟悉的狂风森林,四周一片寂静,仿佛所有生命都消失了。

森林深处传来某人的声音,接着就看见死去的怪物纷纷复活,朝我们发动了攻击。



- 摘自自卫团的侦察日志 -
来自“魔法山脊”的辛西亚送来密信,

信中说魔法山脊附近的雪山出了问题。

前往探究的大部分牧师都身负重伤铩羽而归。

信中还提到一个让人震惊的消息,

曾经最忠诚的牧师突然背叛了。


冒险家找到辛西亚了解事情的来龙去脉,

她却欲言又止,迟迟不肯说出详情,

只是说山上有个孤独的魔女,

其力量正在日益增强,

希望冒险家能让她安息。

守护者既可以作为伤害输出职业,也可以作为坦克职业进行使用。
但先前,二者之间并没有明确的定位界限,因此,在此次的重制中,
为不同的定位制作了特定的技能和效果。


本次焕新主要关注以下两个要点:

1、将导致操作繁复的齿轮之步以及其他前置技能、额外操作全部进行删除。
2、根据两个二转职业的特性,重新分配了合适的技能。并通过增加新技能,使攻击操作不至于单一重复。
在弓箭手职业中,箭神一直都充分地体现了使用弓箭进行攻击的魅力。

但在长期以来的职业更新之中,箭神本身并没有得到更好地发展。

相比与其他职业技能逐渐更加灵活多变的变化趋势,

箭神的技能结构始终较为固定,在实际的战斗中缺乏应变能力。



本次重制,在更加突出箭神职业特性的同时,提供整体上更为完善的技能结构和动作操作。
刺客系列是龙之谷各种职业中对操作要求最高的职业群。

在快速移动的同时,对各种情况做出应对,是刺客职业群的魅力所在。

但如果战斗平衡不好,只会让人疲于奔命。

在本次重制中,将会把改善使用不便或无意义的技能作为重点,

对刺客职业的平衡进行调整,在突出职业个性的同时,

确保行动与结果的合理性。
角色觉醒后,从95级开始可以习得二觉技能(没有另外的任务或SP要求)
将出现于现有觉醒主动技能下方栏,新觉醒技能包括:
1种主动技能(可获得[觉醒之力]),
1种和谐技能(均无法在竞技场中使用)
技能等级最高为1级

*外传职业完成第2次转职并达到90级后,
在[神圣天堂]完成远程任务“[觉醒]在光明与黑暗之中”,
解锁第4个技能栏后,从95级开始可以习得
10多年来,龙之谷开发了许许多多的内容,也因此积攒了大量的数据。随着内存占用的不断增加,难免受到了当前32位客户端在内存上的限制。

由于32位客户端存在的限制,也导致了部分玩家在进行游戏时可能会发生客户端崩溃等各种相关问题,影响到游戏体验。

为了给玩家提供更好的游戏体验,3月版本更新后,龙之谷客户端更新为64位。

在前期开发过程中,通关副本、关卡间移动时候,偶尔出现黑屏及客户端崩溃的情况,32/64位转换时,还出现了因计算方式差异而出现无法播放音效的问题。在经过团队的努力后,这次版本更新后大家体验到的便是优化完毕的64位客户端。

希望大家能在全新的客户端中,告别游戏过程中的卡顿、崩溃等现象,能够体验到更流程的战斗,更爽快的龙之谷。

*64位客户端比起原先的32位客户端,单次计算处理容量有所增加,也能令游戏画面表现获得一定的提升。

*如果您在游戏过程中遇到任何客户端体验方面的问题,欢迎大家随时反馈,帮助我们做的更好。