◆ 竞技场成就房间
成就房间共有3种模式:
- 重新生成:在规定时间内结束游戏时,完成目标击杀数量的队伍获胜
- 保护队长:击败随机分配到各队的队长时获胜,超过限制时间时,体力更多的队长胜利
- 回合:击败所有敌方队伍时获得胜利
成就房间按照星期生成设置好的2个房间
成就房间的其中一个房间为进行中时,则生成新的等待中成就房间
◆ 竞技场普通房间
普通房间共有6种模式:
- 连击练习场:启动连击练习场中间的石像,可恢复技能冷却时间和角色的固有资源
- 重新生成:在规定时间内,完成目标击杀数量的队伍获胜
- 保护队长:击败随机分配到各队的队长时获胜。超过限制时间,体力更多的队长胜利
- 回合:击败所有敌方队伍时获得胜利,超过限制时间时击杀数量更多的队伍获得胜利
- 全灭战:1对1挑战,队长派出指定选手上场,胜利时下一个队长指定的选手上场挑战。直到对方没有可指派的选手时获胜。超过限制时间时,剩余体力更多的选手胜利
- 个人战:没有队伍,除了自己以外的所有玩家都是敌人;在一定时间内达到目标击杀数量的玩家获胜。超过限制时间时,击杀数量最多的玩家获胜
※ 普通房间无法获得经验值和竞技场奖牌
- 新增竞技场等级达成成就